Three.js を用いた3Dパーティクル群エフェクト。波打つグリッドが奥行きのある空間を演出します。
Three.js で描画される立体的なパーティクル群が、奥行きのある空間を背景に生み出します。
WebGL を利用した 3D レンダリング。useThreeJS: true をフロントマターに追加して有効化します。
GPU で描画されるため、大量のパーティクルでも滑らかな 60fps アニメーションを実現します。